🗺️ Territorios de banda con NPC que defienden su zona
· Patxi
⚙️🔧 Arreglos y mejoras
🐛 Fix sincronización de NPCs en misiones ilegales: los modelos y armas de los enemigos ahora se resuelven en el servidor antes de enviarse a los clientes, garantizando que todos los jugadores vean exactamente los mismos NPCs en robberies, deliveries y destroy missions.
🆕 Sistema de Territorios de Banda
🗺️ Mapa de Bandas (Admin): nuevo apartado en el panel de administración para crear territorios de banda dibujando polígonos directamente en el mapa con cámara libre.
👥 Sección Territorio en Organización: los jefes de banda pueden gestionar su territorio desde la tablet, configurando el comportamiento de los NPCs, su modelo, y activando/desactivando funciones.
🤖 NPCs territoriales: las bandas pueden colocar NPCs en su territorio. La cantidad depende del nivel de banda (Nv.0: 0, Nv.1: 3, Nv.2: 6, Nv.3: 10). Los jefes eligen dónde colocarlos y qué modelo usar.
⚔️ Tres modos de comportamiento NPC: Entorno (fumando tranquilamente), Amenazar (avisan y apuntan con arma si te acercas) y Amenazar + Atacar (si no te alejas tras la amenaza, abren fuego).
🛡️ Whitelist de territorio: los jefes pueden añadir jugadores con permiso de entrada; estos no serán amenazados ni atacados por los NPCs del territorio.
🚓 Alertas duales: mensajes personalizables cuando un policía de servicio o un civil entra en el territorio de la banda, configurables por el admin.
🚨 Comando entorno automático: cuando los NPCs territoriales abren fuego, se lanza automáticamente una alerta de tiroteo en la zona.
💀 Respawn de NPCs: si un NPC territorial muere, reaparecerá a los 30 minutos automáticamente.