Noticias

🗺️ Territorios de banda con NPC que defienden su zona

· Patxi

⚙️🔧 Arreglos y mejoras

  • 🐛 Fix sincronización de NPCs en misiones ilegales: los modelos y armas de los enemigos ahora se resuelven en el servidor antes de enviarse a los clientes, garantizando que todos los jugadores vean exactamente los mismos NPCs en robberies, deliveries y destroy missions.

🆕 Sistema de Territorios de Banda

  • 🗺️ Mapa de Bandas (Admin): nuevo apartado en el panel de administración para crear territorios de banda dibujando polígonos directamente en el mapa con cámara libre.

  • 👥 Sección Territorio en Organización: los jefes de banda pueden gestionar su territorio desde la tablet, configurando el comportamiento de los NPCs, su modelo, y activando/desactivando funciones.

  • 🤖 NPCs territoriales: las bandas pueden colocar NPCs en su territorio. La cantidad depende del nivel de banda (Nv.0: 0, Nv.1: 3, Nv.2: 6, Nv.3: 10). Los jefes eligen dónde colocarlos y qué modelo usar.

  • ⚔️ Tres modos de comportamiento NPC: Entorno (fumando tranquilamente), Amenazar (avisan y apuntan con arma si te acercas) y Amenazar + Atacar (si no te alejas tras la amenaza, abren fuego).

  • 🛡️ Whitelist de territorio: los jefes pueden añadir jugadores con permiso de entrada; estos no serán amenazados ni atacados por los NPCs del territorio.

  • 🚓 Alertas duales: mensajes personalizables cuando un policía de servicio o un civil entra en el territorio de la banda, configurables por el admin.

  • 🚨 Comando entorno automático: cuando los NPCs territoriales abren fuego, se lanza automáticamente una alerta de tiroteo en la zona.

  • 💀 Respawn de NPCs: si un NPC territorial muere, reaparecerá a los 30 minutos automáticamente.