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🚓 Tienda policial con convoyes, dispatch nuevo y casquillos

· Patxi

Añadido

  • Nueva tienda policial: BCSD y LSPD deben organizar convoyes para trasladar material a sus almacenes.

  • Props por ítems: posibilidad de desplegar hasta 10 elementos de una sola vez (vallas, pinchos, etc.).

  • Sistema de entornos: diferenciación dinámica entre entornos del Norte y del Sur con efectos en avisos y prioridades.

  • Nuevo Dispatch: interfaz y flujo de avisos actualizados con mejor filtrado, búsquedas y estados.

  • Nuevas asignaciones: reparto inteligente de unidades, refuerzos y seguimiento por llamada.

  • Nuevos blips: categorización por tipo de incidente y persistencia temporal mejorada.

  • Sistema de evidencias (fase 1): inicio con casquillos; recogida, marcado y trazabilidad básica.

Modificado

  • Stashes ampliados: incremento de capacidad y organización por categorías (armamento, equipos, pruebas, logística).

  • Balance de economía operativa: ajustes en costes/logística para incentivar convoyes y coordinación interdepartamental.

  • Calidad de vida: menús más rápidos, confirmaciones claras y reducción de pasos innecesarios.

Corregido

  • Colisiones y offsets de varios props en aceras/carreteras.

  • Inconsistencias de permisos entre departamentos al interactuar con almacenaje y utilería.

  • Sincronización de blips que en ocasiones desaparecían tras reconexiones.

Notas

  • El sistema policial está en BETA. Esperamos feedback para pulir evidencias (casquillos), asignaciones y lógica de convoyes.

  • Próximas fases: ampliación de evidencias (huellas, fibras), informes rápidos y auditoría de uso de material.